COMPONENT
IntentControlField
Wrapper de champ: label + hint/error + slots. Root = layout + vars. Frame interne = look champ + focus-within.
controlsince 0.2.0
DESIGN SYSTEM
mode
Intent
Variant
Glow
Intensity
State
PLAYGROUND
Label
Description
Vide = pas de description.
Error
Vide = pas d’erreur.
Layout
Direction
Horizontal sert à tester la version “label à gauche”.
Slots
leading/trailing sont des slots (icône, badge, bouton…).
Astuce: mets une erreur + required + compact pour valider la hiérarchie visuelle.
PREVIEW
Optional
mode=dark, variant= elevated, intent= informed, direction= vertical, compact= false
RESOLVED
{
  "mode": "dark",
  "intent": "informed",
  "variant": "elevated",
  "intensity": "medium",
  "toneEffective": "informed",
  "glowKey": null,
  "glowBackground": null,
  "style": {
    "--intent-bg": "rgb(var(--ids-informed))",
    "--intent-ring": "rgb(var(--ids-informed))",
    "--intent-text": "var(--ids-color-blue-200)",
    "--intent-bg-opacity": "0.16",
    "--intent-ring-opacity": "0.3045",
    "--intent-border": "rgb(var(--ids-informed))",
    "--intent-glow-bg": "",
    "--intent-glow-fill-opacity": "0",
    "--intent-glow-border-opacity": "0",
    "--intent-glow-filter": "none"
  },
  "classes": {
    "base": "intent-surface inline-flex items-center gap-2",
    "surface": "intent-bg",
    "border": "intent-ring",
    "text": "intent-text",
    "ring": "",
    "shadow": "intent-shadow-soft",
    "glow": "",
    "disabled": ""
  },
  "warnings": []
}
PROPS
PropTypeDefault
PROPS SYSTÈME
intent
Intent sémantique (informed/empowered/warned/threatened/themed/toned/glowed).
IntentNameDEFAULT_INTENT
variant
Variant visuel (flat/outlined/elevated/ghost).
VariantNameDEFAULT_VARIANT
tone
Override de tone (n’a d’effet que si intent='toned').
ToneNameDEFAULT_TONE (si toned)
glow
Glow normal (true/false) ou glow esthétique (uniquement si intent='glowed').
boolean | GlowNamefalse (ou DEFAULT_GLOW_BY_INTENT)
intensity
Intensité (soft/medium/strong).
Intensitymedium
mode
Mode colorimétrique (dark/light).
ModeNamedark
disabled
Désactive l’état visuel (hooks + styles).
booleanfalse
PROPS LOCALES
className
Classes CSS additionnelles sur le root.
string
children
Le contrôle rendu dans le field (input/select/etc).
React.ReactNode
label
Label au-dessus / à gauche du contrôle.
React.ReactNode
labelFor
Id de l’élément contrôlé (pour htmlFor).
string
required
Marque le champ comme requis.
booleanfalse
optionalLabel
Texte affiché quand required=false.
stringOptional
showOptional
Affiche le label Optional quand required=false.
booleantrue
hint
Texte d’aide (sous le contrôle).
React.ReactNode
error
Texte d’erreur (prioritaire sur hint).
React.ReactNode
invalid
Force l’état invalide (hook + aria).
booleanfalse
compact
Réduit les espacements.
booleanfalse
padded
Active le padding interne du frame. Permet un field “dense/nu”.
booleantrue
direction
Layout label/control: vertical ou horizontal.
"vertical" | "horizontal"vertical
leading
Slot avant le contrôle (icône, badge).
React.ReactNode
trailing
Slot après le contrôle (action, compteur).
React.ReactNode
(native props)
Props natives du div root (data-*, onClick...).
Omit<React.HTMLAttributes<HTMLDivElement>, 'className' | 'children'>
TYPES & CONSTANTES
APIValeur / Référence
TYPES
IntentNametype
Type union des intents sémantiques.
"informed" | "empowered" | "warned" | "threatened" | "themed" | "toned" | "glowed"
VariantNametype
Type union des variants visuels.
"flat" | "outlined" | "elevated" | "ghost"
ToneNametype
Type union des tones (familles Tailwind + theme + black).
("slate" | "gray" | ... | "theme" | "black")
GlowNametype
Type union des aesthetic glows (utilisable quand intent='glowed').
"aurora" | "ember" | "cosmic" | "mythic" | "royal" | "mono"
Intensitytype
Intensité des effets (glow/contraste).
"soft" | "medium" | "strong"
ModeNametype
Mode colorimétrique.
"dark" | "light"
CONSTANTES
DEFAULT_INTENTconst
Intent par défaut si aucun intent n’est fourni.
informed
DEFAULT_VARIANTconst
Variant par défaut si aucun variant n’est fourni.
elevated
DEFAULT_GLOW_BY_INTENTconst
Mapping intent → glow par défaut (quand glow est implicite).
DEFAULT_GLOW_BY_INTENT